Under det gångna året har Adverty genomfört flera målinriktade strategiska satsningar med syfte att stärka den tekniska plattformen, bredda erbjudandet och öka intäktsgenereringen. Nedan presenteras bolagets nyckelinitiativ som på ett tydligt sätt stödjer målsättningen om långsiktig tillväxt och hållbar lönsamhet.
Effektivisering och skalbarhet med SDK 5
Advertys senaste SDK-version, SDK 5, representerar ett betydande tekniskt lyft. Den är modulär och fungerar oberoende av spelmotor eller plattform. Med små plugins kan den enkelt integreras i ledande motorer utan behov av ny SDK-utveckling för varje lösning. Det ger snabbare lanseringar, lägre utvecklingskostnader och ökad stabilitet.
Detta innebär:
Resultateffekter:
Advertys data visar att det befintliga varulagret räcker för att nå lönsamhet med nuvarande spelportfölj utan behov av att addera nya titlar. Det minskar risken och skapar en mer förutsägbar väg mot lönsamhet. 99 % av hanterade spel som använder Advertys plattform har behållits under första halvåret 2025, vilket styrker plattformens stabilitet och värde till bolagets spelutvecklare.
Klickbart inventory – Interaktivitet driver efterfrågan
Advertys klickbara inventory visar tydligt marknadsengagemang. Data från första halvåret 2025 visar att DSP:er¹ i snitt bjuder 156 % mer på klickbart inventory än på icke-klickbart, vilket tydligt bekräftar efterfrågan på interaktiva format. Det ger Adverty möjlighet att arbeta mer aktivt med prissättning av varulagret och därmed öka intäkterna inom interaktiva in-game format. Samtidigt finns betydande outnyttjad potential kvar i det icke-klickbara varulagret, vilket möjliggör fortsatt tillväxt med befintliga resurser.
Detta innebär:
Resultateffekter:
Webb-SDK och breddat spelmotorstöd – Skalbar tillväxt
För att öka räckvidden och göra plattformen tillgänglig för fler spelutvecklare har Adverty lanserat publikt webbstöd, vilket innebär att vem som helst kan implementera det i sina webbspel. Webbstödet fungerar redan med de spelmotorer som stöds av plattformen.
Stöd för COCOS och GODOT, två efterfrågade spelmotorer, ökar Advertys räckvidd med uppskattningsvis 10–12 % inom spelsegmentet. Framför allt innebär detta ökad flexibilitet att nå nya spelutvecklare.
Detta innebär:
Resultateffekter:
Framtidssäker annonsering med Native, Global Placement ID och VAST-video
Under året har Adverty infört stöd för native samt aktiverat ett globalt placement-ID i samtliga integrationer. Förändringarna påverkar inte spelupplevelsen, men möjliggör för annonsörer att köpa inventory via mer standardiserade protokoll i linje med den ökande efterfrågan på integrerade och mindre störande annonsformat från både publicister och DSP:er¹.
Adverty ser fortsatt stor potential i VAST-baserade videoformat, som erbjuder hög påverkan och god kompatibilitet med programmatiska strukturer. Trots vissa tekniska och operativa utmaningar är hävstången i detta format betydande. Adverty bedömer därför att det är en befogad och strategiskt viktig investering på vägen mot en mer diversifierad och lönsam intäktsmodell.
Detta innebär:
Resultateffekter:
Sammanfattning: Strategiska nyckelinitiativ
Initiativ och effekt:
SDK 5: Effektiv, snabbare utveckling, stabil kostnadskontroll
Klickbart inventory: +156 % högre buddensitet, ökad intäkt per visning, stärkt marknadsposition
Webb-SDK: Global räckvidd, ny intäktskanal, högre CPM, ökad supply
Native & Global Placement ID: Sömlös upplevelse, bättre mätbarhet, starkare ekosystemkoppling
VAST-video: Hög påverkan, intäktsdiversifiering, programmatiskt kompatibelt; upp till 8x högre intäkt per visning, högre prisnivå och ökad fyllnadsgrad
Vägen framåt: lönsamhet och skalbar tillväxt
Adverty har genomfört ett strategiskt skifte mot teknisk spets, operationell effektivitet och finansiell kontroll. Med en stärkt plattform, dokumenterad efterfrågan från både annonsörer och publicister samt fokus på kostnadseffektiv tillväxt, bedömer bolaget att dessa nyckelinitiativ utgör ett starkt ramverk för långsiktig lönsamhet. Därtill breddar initiativen Advertys adresserbara marknad och skapar nya möjligheter att fånga upp budgetar som tidigare varit utom räckhåll. Genom dessa satsningar visar Adverty att bolaget inte bara följer utvecklingen, utan aktivt är med och formar framtiden för in-play advertising
¹ DSP (Demand-Side Platform): Alla annonsörer som köper digital annonsering använder en DSP för att få tillgång till publicister med annonsutrymme. En DSP gör det möjligt att automatiskt köpa annonsytor via en SSP och ger annonsören tillgång till ett brett nätverk av publicister i realtid.
² SSP (Supply-Side Platform): Alla publicister som vill sälja digitalt annonsutrymme ansluter sig till en SSP. Genom SSP:n får publicisten tillgång till ett stort antal DSP:er, vilket gör att varulagret blir synligt för samtliga annonsörer som använder dessa plattformar. Allt sker digitalt och programmatiskt, vilket gör försäljningen mer skalbar och effektiv jämfört med traditionella annonsaffärer.