• Forum
  • Stock Markets
    • MarketsLive prices, indices, and market performance
    • Morning ReviewDaily market recap and key overnight highlights
    • Stock CalendarUpcoming earnings, listings, and corporate events
    • Dividends CalendarFuture and past dividends
  • Companies
    • CompaniesBrowse and filter the full list of listed companies
    • DiscoveryInspiration for your next investment
    • IPOsNew listings and upcoming public offerings
    • AGM InvitationsAnnual general meeting dates and shareholder info
  • Stock Research
    • ResearchExpert stock analysis and recommendations
    • ArticlesNews, insights, and market commentary
    • PortfolioInderes model portfolio
    • inderesTVVideo hub for stock research, analysis, and expert commentary
    • TranscriptsFull text records of earnings calls and investor meetings
    • Stock ComparisonCompare financials and performance across multiple stocks
Find us on social media
  • Inderes Forum
  • Youtube
  • Instagram
  • Facebook
  • X (Twitter)
Get in touch
  • info@inderes.se
  • +46 8 411 43 80
  • Vattugatan 17, 5tr
    111 52 Stockholm
Inderes
  • About us
  • Our team
  • Careers
  • Inderes as an investment
  • Services for listed companies
Our platform
  • FAQ
  • Q&A
  • Terms of service
  • Privacy policy
  • Disclaimer

Inderes’ Disclaimer can be found here. Detailed information about each share actively monitored by Inderes is available on the company-specific pages on Inderes’ website. © Inderes Oyj. All rights reserved.

Regulatory press release

Kvartalsrapport 1 2026

Gamethrill
Download the release

Första kvartalet 2026 visar en förbättring jämfört med motsvarande period föregående år. Koncernen redovisade ett positivt resultat efter finansiella poster, vilket innebär en starkare inledning på året än under 2025.

Flerårsöversikt koncernenQ1 2026Q1 2025Ack. Q1 2026Ack. Q1 2025Helår 2025
Totala intäkter (MSEK)1,61,51,61,57,7
EBITDA (MSEK)0,1-0,30,1-0,30,3
Resultat efter finansiella poster (MSEK)0,1-0,40,1-0,40,2
Balansomslutning (MSEK)7,16,77,16,77,2
Soliditet82,4 %79,2 %82,4 %79,2 %80,9 %
Resultat per aktie (kr)0,00-0,010,00-0,010,01
Antal aktier33 685 48333 685 48333 685 48333 685 48333 685 483






Flerårsöversikt moderbolagetQ1 2026Q1 2025Ack. Q1 2026Ack. Q1 2025Helår 2025
Totala intäkter (MSEK)0,70,70,70,72,7
EBITDA (MSEK)0,20,00,20,00,1
Resultat efter finansiella poster (MSEK)0,1-0,10,1-0,10,0
Balansomslutning (MSEK)10,110,010,110,010,1
Soliditet90,1 %89,8 %90,1 %89,8 %89,4 %
Resultat per aktie (kr)0,000,000,000,000,00

Gamethrill redovisar för första kvartalet 2026 totala intäkter om 1,6 MSEK (1,5), EBITDA om 0,1 MSEK (-0,3) och resultat efter finansiella poster om 0,1 MSEK (-0,4). Utfallet visar en förbättring jämfört med motsvarande period föregående år och innebär en starkare inledning på året än under 2025.

Förbättringen speglar de åtgärder som genomfördes under 2025, med lägre kostnader och ett mer fokuserat utvecklingsarbete. Bolaget fortsätter att prioritera lönsamhet, kostnadskontroll och produktutveckling inom de delar av verksamheten där potentialen bedöms vara störst.

Wurm Online är fortsatt en viktig och stabil del av Gamethrill, med en lojal spelarbas, återkommande intäkter och ett starkt varumärke inom sandbox-MMORPG. Under kvartalet har arbetet fokuserat på förbättringar, innehåll och aktiviteter som stärker spelarengagemanget och bidrar till spelets långsiktiga värde.

För Kwizit har kvartalet främst handlat om produktutveckling och förberedelser inför en bredare marknadsintroduktion. Gamethrill har vidareutvecklat spelupplevelsen, AI-drivet quizskapande, sociala funktioner och den tekniska grunden för internationell skalning.

Med ett positivt resultat för första kvartalet, återkommande intäkter från Wurm Online och fortsatt utveckling av Kwizit går bolaget in i resten av 2026 med bättre förutsättningar än vid samma tid föregående år.

Investor Relations
Gamethrill AB (publ)
ir@gamethrill.se

Bifogade filer
Gamethrill Kvartalsrapport 1 2026